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Jun 06, 2023

The Elder Scrolls Online Update 39 für den 20. August jetzt live, Patchnotizen aufgeführt

Bethesda hat am 20. August das Update 39 für The Elder Scrolls Online veröffentlicht, das zahlreiche Verbesserungen, Ergänzungen und mehr für die Lebensqualität enthält! Konsolenspieler erhalten dieses Update am 5. September. Nachfolgend finden Sie die Patchnotizen zum neuen ESO-Update (Version 9.1.5).

Größe: 3,3 GB

Willkommen bei The Elder Scrolls Online v9.1.5 mit dem Update 39-Patch für das Basisspiel! Während der ESO Global Reveal im Januar haben wir angekündigt, dass wir uns während dieses Entwicklungszyklus die Zeit nehmen, uns auf die Verfeinerung bestehender In-Game-Systeme zu konzentrieren und auf einige seit langem bestehende Wünsche einzugehen, die Sie in diesem Update finden werden.

Zusätzlich zu den vielen unten aufgeführten Fehlerbehebungen haben wir einige Zeit damit verbracht, einige Spielerlebnisse für neuere Spieler zu verbessern, die Beschaffung einiger Gegenstandssets zu bereinigen und eine Reihe neuer Erfolge für bestehende Inhalte hinzuzufügen. Wir haben auch ein paar Updates für PvP hinzugefügt, darunter neue Monstermasken, Gesichts- und Körpermarkierungen, eine neue PvP-Todesbenachrichtigungsfunktion und eine Verbesserung der Beute, die von Scamps in der Kaiserstadt fallen gelassen wird.

Navigator-Quest-Pins Als Teil dieses Updates haben wir ein neues System eingeführt, das die Navigator-Dienst-NPCs in Tamriels Großstädten nutzt, sodass verfolgte Quests (entweder aktiv verfolgt oder derzeit nicht verfolgt) anzeigen, ob Links Sie zu Orten führen, an denen Sie sich befinden Quests haben. Dies manifestiert sich als „Tür“-Pin, der normalerweise für den Transit zwischen Räumen verwendet wird und jetzt über dem Navigator-NPC vorhanden ist, wenn dieser über eine geeignete Verbindung zu Ihrem Ziel verfügt. Während Sie sich mit ihnen unterhalten, werden neben ihren Gesprächszeilenoptionen auch „Tür“-Pins angezeigt, die darauf hinweisen, dass Sie diese Dialogoption auswählen sollten, um zu Ihrem Questort zu gelangen.

Update für Event-Tickets: Wir haben eine neue Sicherheitsschiene für Event-Tickets eingeführt, die aus geplünderten Quellen stammen (und zwar nur aus geplünderten, da Quest-Tickets bereits mit einer Warnung versehen sind, wenn man sie abgibt).

Neue Cyrodiil-Monstermasken In diesem Update werden drei neue Cyrodiil-Monstermasken veröffentlicht. Die Masken und Schultern können beim Elite Gear Vendor in drei neuen Containern für jeweils 50.000 AP erworben werden, und Style Pages können beim War Researcher Vendor als einzelne Seiten für jeweils 150.000 AP erworben werden.

Neue PvP-Gesichts- und KörpermarkierungenWir haben außerdem ein neues PvP-Gesichts- und Körpermarkierungsset hinzugefügt: die Unfeathered Battle-Markierungen. Dafür sind 100.000 AP zum Kauf und 50 Gladiator-Beweise zum Kombinieren erforderlich.

PvP-Todesbenachrichtigungen Wir haben Cyrodiil, der Kaiserstadt und den Schlachtfeldern eine neue Todesbenachrichtigungsfunktion hinzugefügt, um mehr Details zu Kämpfen und Todesfällen zu liefern.

Verbesserte Schatzscamp-Beute der KaiserstadtScamps in den Abwasserkanälen der Kaiserstadt erscheinen seltener, bieten aber deutlich höhere Belohnungen!

Neue und aktualisierte Erfolge: In diesem Update haben wir für einige bestehende Inhalte neue Erfolge hinzugefügt. Wenn Sie diese bereits erfüllt haben, werden sie Ihnen beim ersten Login automatisch gutgeschrieben.

Aktualisierungen bei der Beschaffung von Gegenstandssets Um das Auffinden und Erhalten verschiedener Gegenstandssets zu erleichtern, haben wir einige Bezugsquellen für Gegenstandssets korrigiert, angepasst und auf andere Weise bereinigt, die im Folgenden detailliert beschrieben werden:

Stapeln identischer Kronen-Shop-Gegenstände Wir haben einige Änderungen daran vorgenommen, wie bestimmte Kronen-Shop-Gegenstände in Ihrem Inventar angezeigt werden, sodass scheinbar gleiche Gegenstände (aber aus unterschiedlichen Quellen stammen) gestapelt werden können.

Unverkäufliche Gegenstände vereinheitlichen Wir haben Änderungen an bestimmten Gegenständen vorgenommen, um ein besseres Verständnis dafür zu ermöglichen, was verkauft werden kann und was nicht. Diese Änderungen sollen das Erlebnis beim Verkauf von Artikeln deutlich konsistenter und klarer machen.

Neue Einrichtungsgegenstände In diesem Update stellen wir Ihnen einige neue Einrichtungsangebote zur Verfügung, darunter:

Anpassungen des Master-Writ-Anbieterangebots

Einrichtungsgegenstände aus dem Inventar platzieren Sie können nun Einrichtungsgegenstände direkt aus Ihrem Inventar und vom Sammlungsbildschirm aus in Ihrem Haus platzieren.

Möblierungsvorschau-Platzierung: Bei der Vorschau von Artikeln auf der Registerkarte „Kauf“ des Wohnungseditors ist jetzt die Option „Vorschauplatzierung“ verfügbar, sodass Sie genau sehen können, wie eine neue Einrichtung in Ihrem Zuhause aussehen wird.

Gefährten zugunsten von Assistenten unterdrücken Wenn Sie einen Gefährten unterwegs haben und einen Assistenten herbeirufen, wird Ihr Gefährte automatisch wieder herbeigerufen, wenn Ihr Assistent nicht herbeigerufen wird.

Occlusion CullingOcclusion Culling ist jetzt optimiert und für alle PC-Spieler verfügbar! Durch die Aktivierung dieser grafischen Optimierung wird verhindert, dass der Spielclient Rendering-Berechnungen für Objekte durchführt, die von anderen Objekten vollständig verdeckt werden. Dadurch kann die Framerate auf Kosten zusätzlicher CPU- und Speicherauslastung gesteigert werden.

Neue Aktivitätstypen für Unternehmungen: Mit Update 39 führen wir mehrere neue Arten von Unternehmungen ein, die nun alle in Ihren täglichen und wöchentlichen Aktivitäten für Unternehmungen auftauchen können und Ihnen neue Möglichkeiten bieten, Siegel der Unternehmung zu verdienen.

Freischaltung des Kronen-Shops für die Fertigkeitslinie „Antike“ Durch den vollständigen Abschluss der Fertigkeitslinien „Ausgrabung“ und „Wahrsagerei“ an einem Charakter wird nun die Möglichkeit freigeschaltet, diese Fertigkeitslinien für andere Charaktere zu erwerben.

Allgemein

Wie bereits früher in diesem Jahr erwähnt, haben wir mit diesem Update einen neuen Ansatz gewählt und nehmen uns in dieser Jahreszeit mehr Zeit für Feinschliff und Verbesserungen der Lebensqualität. Dies bedeutet, dass der Schwerpunkt der Änderungen dieses Mal auf der Verbesserung der Erfahrungen in Kampfsystemen und der Behebung von Fehlern bei bestehenden Dingen sowie auf der Integration einiger neuer, ausgefallener Technologien liegt, die wir durch die Schaffung der Arkanisten-Klasse erhalten haben. Natürlich haben wir auch einige gezielte Balance-Anpassungen vorgenommen, aber die Liste ist im Vergleich zu anderen Updates recht kurz und gibt keinen Aufschluss über alles, was wir gerne tunen und optimieren würden. Lassen Sie uns nun darüber sprechen, worauf sich die wichtigsten Änderungen konzentrieren.

In diesem Update liegt der Hauptschwerpunkt neben der genannten Fehlerbehebung auf der Verfeinerung der passiven Waffen, um diese Auswahlmöglichkeiten bei der Erstellung Ihres Builds besser zu definieren und zu diversifizieren. Waffen werden traditionell als Werkzeuge angesehen, die die Vorteile Ihrer Klasse ausbauen oder einige ihrer Nachteile ausgleichen, und wir haben anhand des Feedbacks und der Messdaten zu ihrem Einsatz festgestellt, dass ihnen das nicht gelingt. Um dieses Erlebnis zu verbessern, haben wir einige spezifische passive Fähigkeiten übernommen und sie angepasst, um einige Schwachstellen bei der Art und Weise zu beseitigen, wie man sie aufbauen oder um sie herum spielen kann. Diese Änderungen konzentrieren sich auf unsere offensiveren Waffen, da „Restaurierungsstab“ und „Einhand und Schild“ relativ solide aufgestellt sind.

Abgesehen von dieser Überarbeitung der passiven Waffen haben wir auch damit begonnen, einige Back-End-Überarbeitungen einzuführen, die die schicke neue Funktion „Solange diese Fähigkeit auf einer der beiden Leisten platziert ist“ nutzen, die der Arkanist mit der Fähigkeit „Inspiration des Foliantenträgers“ hinzugefügt hat. Wir planen nicht, dies überall dort einzusetzen, wo wir passive Boni für die Fähigkeitsplatzierung haben, aber wir sahen sofort eine Möglichkeit, den Ablauf und die Benutzererfahrung bei Grim Focus und Bound Armaments drastisch zu verbessern. Diese Fähigkeiten müssen jetzt nicht mehr aktiviert werden, um mit der Generierung von Stapeln mit leichten oder schweren Angriffen beginnen zu können, da sie nun immer dann Stapel bilden, wenn die Fähigkeit auf einer der Leisten platziert wird. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, dass der „tote Cast“ sie aktiviert – der Buff-Management-Teil der Fähigkeit entfällt – und gleichzeitig entfallen die frustrierenden Momente, in denen man sie zu früh aktiviert hat und eine globale Abklingzeit verschwendet hat. Wir freuen uns sehr, dass Nightblades und Sorcerers diese Änderungen in die Hände bekommen!

Natürlich können Sie, wie bereits erwähnt, immer noch mit einigen kleineren Optimierungen und Änderungen an Fähigkeiten und Gegenstandssätzen zur Balance oder Fehlerbehebung rechnen, aber damit ist der Großteil der Arbeit in diesem Update abgedeckt. Wir haben viele Back-End-Verbesserungen an vielen Gegenstandssets vorgenommen, die einen Wirkungsbereich erzeugen – wir haben sie gegen die Verbesserungen des Wirkungsbereichs ausgetauscht, an denen wir vor fast zwei Jahren zu arbeiten begonnen haben – aber wir werden Sie seitdem nicht mehr mit diesen Details langweilen Sie sollten keinen Einfluss darauf haben, wie Sie sie verwenden! Gute Reise und wir freuen uns darauf, Sie in Tamriel zu sehen!

Allgemein

Arkanist

Drachenritter

Kommentar der Entwickler: Wir sehen, dass sich viele Tanks in organisierten Gruppen dafür entscheiden, „Gerinnungsblut“ anstelle von „Grünem Drachenblut“ zu verwenden, wobei Buffs ihre Angriffswerte so weit erhöhen, dass sie das Heilungspotenzial von „Grünem Drachenblut“ in den Schatten stellen. Um dies zu mildern, fügen wir eine kleine garantierte Heilung hinzu, die Ihr maximales Leben nutzt, um verschiedene Spieloptionen anzubieten, anstatt die Werte für fehlendes Leben von GDB aufzublähen und dadurch andere Probleme zu schaffen.

Kommentar der Entwickler: Wir waren relativ zufrieden damit, wie diese Veränderungen nahkampforientierte Nachtklingen ermöglicht haben, aber wir sehen viele Verhaltensweisen, bei denen „Verborgen“ passiver eingesetzt wird, als uns lieb ist. Anstatt an dieser Stelle auf die Dauer zu zielen, ändern wir den Bonus in einen benannten Buff statt in einen einzigartigen, um zu versuchen, die oberen Grenzen der Veränderung zu kontrollieren. Wir werden diese Änderung weiterhin genau im Auge behalten, da es zahlreiche Rückmeldungen zu den Anreizen gibt, die sie mit sich bringt. Diskutieren Sie also bitte weiter! Zusätzlich zu diesen Anpassungen versuchen wir auch, einige der Rückmeldungen zu berücksichtigen, die dazu geführt haben, dass sich „Überraschungsangriff“ in zu vielen Bereichen schwächer anfühlt als „Verborgen“, sodass wir das Schadenspotenzial konservativ erhöhen, sobald wir einen stabilen Punkt gefunden haben für Verborgen.

Templer

Aufseher

Waffe

Kommentar des Entwicklers:

Welt

Allianzkrieg

Krieg

Allgemein

Fähigkeitsverändernde Waffen

Hergestellte Sets

Dungeon- und Arena-Sets

Kommentar des Entwicklers: Bei einer Untersuchung wurde festgestellt, dass Azureblight Reaper in einigen Fällen Serverprobleme verursacht. Wir mussten zwischen den einzelnen Explosionen eine kurze Abklingzeit einbauen, um die Leistung zu verbessern, aber wir sind uns auch bewusst, dass diese Änderung das Gefühl und die Stärke des Spielstils erheblich beeinträchtigt. Um den Verlust auszugleichen, haben wir die Abklingzeit von Gebäudestapeln entfernt und Bonusschaden hinzugefügt, wenn die Explosion mehrere Ziele gleichzeitig trifft.

Overland-Sets

PvP-bezogene Sets

Testsets

Allgemein

Audio

Quests

Rapport

Quests

Quests

Allgemein

Allgemein

Erfolge

Quests

Allgemein

Quests

Erfolge

Quests

Allgemein

Allgemein

Allgemein

Quests

Allgemein

Allgemein

Allgemein

Quests

Allgemein

Quests

Allgemein

Sanity's Edge-Testversion

Allgemein

Monster

Kommentar der Entwickler: Die Änderungen für diese Monster, die in Bastian Nymic zu finden sind, sollten die Stärke von Taumeln und Betäuben in bestimmten Abschnitten des Events verringern.

Weltbosse

Allgemein

Hauptaufgabe

Quests

Öffentliche Dungeons und Höhlen

Weltereignisse

Allgemein

Allgemein

Quests

Quests

Allgemein

Dungeons

Allgemein

Schlachtfelder

Quests

Belagerung

Allgemein

Animationen

Allgemein

Allgemein

Allgemein

Allgemein

Allgemein

Allgemein

Erfolge

Fotografisches Gedächtnis

Bemühungen

Angeln

Allgemein

Einrichtung

Häuser

Hausgäste

Allgemein

Aktivitätsfinder

Monster

Allgemein

Auridon

Bangkorai

Betnikh

Bleakrock-Insel

Kalthafen

Craglorn

Ostmarsch

Glenumbra

Grahtwood

Grünschatten

Khenarthis Schlafplatz

Magiergilde

Hauptaufgabe

Malabal Tor

Schattenfenn

Steinfälle

Sturmhafen

Der Graben

Lernprogramm

Allgemein

Basteln

Gamepad-Modus

Hilfe und Tutorials

Gehäuse

Zielmarkierungen

Sobald der Patch auf Konsolen verfügbar ist, werden wir unsere Leser informieren.

Quelle: The Elder Scrolls Online-Foren

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